miércoles, 20 de octubre de 2010

SLOTS SIMM Y DIMM

SLOTS

SIMM




DIMM




Un slots es la interfaz de comunicación entre la RAM y el ordenador y es donde van montados las memorias ram etc.

SIMM: Es un modulo de memoria únicamente de una sola línea , es una modulo de memoria RAM que cuenta con 72 contactos Estos módulos se inserta en zócalos sobre la placa base Los contactos en ambas caras están interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMM. Tambien hay modulos simm de 30 pines por lo regular son mas pequeños.
Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.
Su velocidad de transferencia es de 4, 8 y 16 Mb/s.

DIMM: Es un modulo de memoria en línea doble  Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base.
 Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro.
Las memorias DIMM reemplazaron a los módulos SIMM

Este modulo cuenta con  168 contactos.

DIFERENCIAS ENTRE LA DDR, DDR2 Y DDR3

La diferencia que hay entre si es que las DDR  es que son mas lentas en la velocidad de reloj y  pueden ser de las mismas capacidades que la ddr 2 y ddr3, las ddr y ddr2 son compatibles , la mas rapida de estas memorias es la ddr3 ya que cuenta con una velocidad de 1033mhz en adelante y las ddr2 con 800mhz y ddr con 400mhz, por lo regular las mas modernas son las ddr3 son las que se utilizan actualmente , no se pude conecatar una ddr3 en un slots para ddr ya que por la velocidad es mas rapida la ddr3...

Configuracion De Audio Frontal.


Pin:
1: AUD_MIC     (señal de entrada de microfono panel delantero )
2: AUD_ GND   (tierra )
3: AUD_MIC_BIAS   ( poder de microfono )
4: AUD_VCC_+5V   ( usada por el analogo del audio )
5: AUD_FPOUT_R   (canal derecho de señal de audio )
6: AUD_RET_R       (Canal derecho de señal de audio de panel delantero )
7: HP_ON               ( reservado para el futuro empleo para conectar el auricular )
8: KEY                     (no tiene pin )
9: AUD_FPROUT_L   (canal izquierdo de señal de audio panel trasero )
10: AUD_RET_L         ( canal izquierdo de señal de audio panel delantero


Configuración De Los Puertos Frontales

Para conectar los puertos frontales usb se tiene que verificar si estan funcionando , se revisan los drivers de el sistema , se recibe el bios de la maquina para ver si estan habilitados o desabilitados. si la tarjeta madre tiene usb frontales loo cual las placas muy viejas ya no lo traen,una vez identificados los puertos frontales de la tarjeta madre entonces procedemos a enchufar en el siguiente orden o dependiendo la tarjeta madre que tengas.
 
 
 
Los usb solo usan 5 voltios, si tienes 2 puertos usb frontales.
 Se deben de guiar por le etiqueta que trae cada conector y ubicarlos según indique el diagrama de la placa.
pines:    
                               
1: +5 v.   (rojo + 5 volts )                                                               
2: +5v.
3: usb -  ( Datos -  color blanco)
4: usb-   (Datos -color blanco)                                                                
5: usb + (Datos+color verde)                                                                
6: usb + (Datos+color verde)
7: tierra  ( color negro )                                                                
8: tierra  (color negro )

9: interruptor (sin patilla)
10: sin conexión
                                      
                                  configuracion De Los Puertos Frontales
 
                                 
 

martes, 19 de octubre de 2010

Limpieza del Monitor CRT

Materiales Que Ocupamos Para Esta Practica

*AIRE COMPRIMIDO
*DESARMADOR DE CRUZ
*DESARMADOR PLANO CHICO
*DESARMADOR SIN MAGNETISMO PLANO
*BROCHA CHICA
*BROCHA GRANDE
*DETERGENTE
*FRANELA
*CAIMÁN 
 
Nota: Para poder limpiar el monitor primero debemos descargar el Monitor Para Tener mayor Seguridad..
 
PASO 1: Colocamos una franela extendida en la mesa y colocamos ahí nuestro monitor crt.

PASO 2:colocamos el monito boca abajo en la franela extendida

PASO 3:Con el desarmador de cruz desatornillamos los tornillos que se encuentran a un costado del monitor en este caso son solo dos tornillos.

PÁSO 4: Colocamos el monitor parado como estaba desde un principio

PASO 5: Retiramos el cascaron de platico que se encuentra en la parte de atrás del monitor , se le quitan los seguros que están en la parte de arriba con un desarmador plano chico , lo retiramos hacia atrás cuidadosamente.

PASO 6: Ya quitada la carcasa y la base del monitor , se ocupa un desarmador sin magnetismo antes se coloca un caimán en el extremo de desarmador y la otra punta se colocó en la parte de metal del monitor la punta del desarmador se pone en la parte del cinescopio que trae un tapa de goma con dos puntos que son (+,- ) en medio de esas puntas se pone el desarmador para  esto se hace para descargar el monitor por si tiene aún carga eléctrica , se deja unos 5 minutos para descargar toda la energía y después retiramos el caimán.

PASO 7: Despues de que ya se halla descargado el monitor realizamos la limpiza de el mismo .

PASO 8: La carcasa de plástico se le retiro todo el polvo con la brocha , después la lavamos con agua y detergente , una vez limpiada lo pusimos a secar.
PASO 9: Con la brocha limpiamos todas las partes de adentro del monitor procurando no tocar nada con las manos ya que podía tener descarga eléctrica ,en las partes donde había mucha suciedad se utilizo el aire comprimido para mayor limpieza.

PASO 10: Ya que todo este limpio y seco como la parte trasera que se lavo se pone todo como se desarmos al principio.

PASO 11: Ya que armamos todo como estaba antes , nuestro monitor se encuentra limpio , se conecta para ver si quedo en buenas condiciones , y listo..
 


lunes, 18 de octubre de 2010

Limpieza Del Teclado

Materiales que ocupamos para limpiarlo..



*ALCOHOL ISOPROPILICO
*COTONETES
*AIRE COMPRIMIDO
*DESARMADOR DE CRUZ
*DESARMADOR PLANO CHICO
*LIMPIADOR DE TARJETAS DIGITALES
*BROCHA CHICA
*DETERGENTE




PASO 1: Primero si tenemos una camara fotografica o un celular devemos tomarle fotos para uqe veamos comop estan las teclas puestas o facil hacer un dibujo de donde van colocadas las teclas.


PASO 2: Ponemos el teclado boca abajo en una superficie plana en este caso fue la mesa , despues con el desarmador de cruz quitamos todos los tornillos que se encuentran en la parte de atras del teclado.


PASO 3: Quitamos la capa de plastico de la parte de atras.


PASO 4: Quitamos todas las membranas y las gobas que tiene cada tecla , junto con la placa de ciruitos de nuestro teclado.

PASO 5: Ponemos el teclado boca abajo , y con un desarmador plano retiramos todas las teclas cuidadosamente para que no rompamos ninguna.

PASO 6: Una vez retirado todas las teclas del teclado, limpiamos una tecla por tecla con el alcohol isopropilico y contonetes , si no las ponemos en una bolsa de plastico y lavamos todas las telcas con detergente , ya uqe tenemos las placas suletas las limpiamos con agua y jabon para retirar la grasa y suciedad que contenga el teclado.



PASO 7:  Despues limpiamos la placa de ciruitos del teclado con el limpador de tarjetas digitales, aplicamos un poco de arriba hacia abajo.


PASO 8: Con el alcohol isopropilico y contonetes limpiamos las membranas de comunicación , son 3 se limpian cuidadosamente  con el cotonete para no causar ningún daño , mojamos el cotonete con alcohol y limpiamos con el extremo que tenga alcohol y con el otro retirmos el alcohol hasta terminar de limpiar todas las membranas.


PASO 9: Una vez limpiado todos los componentes del teclado , las membranas , teclas ,placa de circuito, y las placas que protegen al teclado , ya que se halla secado las teclas , para armar el teclado si le tomaste una fotos o hiciste el dibujo de como ivan colocadas las teclas , ahora te vas guiando para poder armarlo bien.


PASO 10: Colocamos primero las teclas de ahí nuestras gomas de cada tecla y de ahí las membranas de comunicación , la placa de circuito , y por ultimo se ponen las placas de plástico que protegen a nuestro teclado una vez teniéndolo armado ya correctamente se atornilla


Limpieza De El Mause (Mecanico)..

Materiales que ocupamos para esta Practica:

*ALCOHOL ISOPROPILICO
*COTONETES
*AIRE COMPRIMIDO
*DESARMADOR DE CRUZ
*DESARMADOR PLANO CHICO
*LIMPIADOR DE TARJETAS DIGITALES
*BROCHA CHICA
*DETERGENTE.


PASO 1: Primero con un desarmador de cruz chico quitamos el unico tornillo que se encunetra en la parte de atras del mouse en este caso fue un mouse mecanico.

PASO 2: Una vez quitado el unico tornillo desprendemos la capa de plastico que cubre al mouse.

PASO 3: Ya que hallamos quitado la capa de plastico , retiramos la bola de silicon que es la que mueve al mouse, despues quitamos el polvo que se encuentra en la capa de plastico con la brocha o el aire comprimido.

PASO 4: Con el limpiador de tarjetas digitales limpiamos la tarjeta de cirucitos del mouse , en este caso se rocia un poco de arriba hacia abajo , para limpiar el poco de polvo que se queda pegado ahi con el Limpiador de tarjetas dijitales.

PASO 5: Lo ultimo es ya que esta limpiado nuestro mouse , lo armamos de nuevo primero se coloca la bola de slilicon y de ahi la capa de plastico , se coloca el unico tornillo y listo hemos armado nuestro mouse mecanico.
.




Practicaa De La Limpieza De La Unidad Optica

Materiales que ocupamos:


*ALCOHOL ISOPROPILICO
*COTONETES
*AIRE COMPRIMIDO
*DESARMADOR DE CRUZ
*UN CLIP
*BROCHA CHICA


PASO 1: Primiero colocamos la unidad optica en la mesa.


PASO 2: Abrimos la charola de forma manual , es decir con un clip , primero se mete el clic en un orificio que trae en la parte de enfrente la charola que es especial para retirar la charola  , lo introducimos hasta adentro para que la charola sea explusada.


PASO 3: Despues desprendemos la capa rectangular de plastico , que esta en la parte fontal de la charola , la quitamos con el desarmador plano chico , se desprenden lo seguros que trae a la orilla y la ponemos hasta al frente.


PASO 4: Despues retiramos los tornillos de toda la unidad optica , con un desarmador de cruz chico o dependiendo el tipo de tornillo que traiga la unidad optica.


PASO 5: Una vez quitado todos los tornillos de la unidad optica se quita la carcaza , desprendiendo los seguros que trae en la parte de los lados con el desarmador  plano, despues la jalamos de ariba para sacarla completa y retirarla con mucho cuidado.


 PASO 6: Una vez retirado todo es decir la carcaza y solo queda lo de adentro, con una brocha limpiamos toda la superficie que contenga polvo como por ejemplo la carcaza entre todo la unidad optica., si tiene mucho polvo podemos utilizar el aire comprimido , pero en porciones minimas y que este un poco alejado,


PASO 7: Despues de limpiar toda  la carcaza , por ultimo limpiamos el laser , para ello necesitamos el cotonete y el alcohol isopropilico, primero le ponemos una pequeña porcion de alcohol en un extremo del cotonete y limpiamos cuidadosamente el laser , con el otro extremo le quitamos el poco de alcohol  que le quede y listo ya hemos limpiado el laser.


PASO 8: Por ultimo armamos toda la unidad optica , primero colocamos la carcaza y despues la capa rectangular y atornillamos todo , y listo hemos limpiado nuestra unidad potica.








jueves, 30 de septiembre de 2010

Funcionamiento De Las Unidades Opticas

La unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos.
 Los discos compactos CD, DVD, son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades.
Partes y Funciones de un lector de CD Y DVD
No hay mucha diferencia entre las partes y funciones del lector de CD Y DVD. Practicamente son las mismas.
1.- Charola y carátula: permite soportar el disco, así como colocarlo de manera correcta para ser leído por el láser interno.
2.- Indicador: es un LED que enciende cuando se encuentra trabajando la unidad.
3.- Botón de expulsión: permite expulsar manualmente la charola para sacar ó colocar el disco.
4.- Cubierta: protege el mecanismo interno y sus circuitos.
5.- Conector S/PDIF: utilizado para la conexión de cable para señal digital.
6.- Selector de modo: establece si la unidad fungirá como esclavo ó maestro.
7.- Conector de 40 pines: permite por medio del cable IDE interconectarse con la tarjeta principal ("Motherboard").
8.- Conector de 4 terminales: recibe el conector de alimentación.     
9.- Carátula de la charola: da estética a la unidad.
10.- Eje de giro y motor: es el lugar dónde se acopla el disco para comenzar a girar.
11.- Cabezal: integra un láser encargado de la lectura de datos del CD.
12.- Riel: es el encargado de mover de manera horizontal al láser.
13.- Motor: se encarga de mover el riel del láser.
14.- Panel trasero: es el lugar dónde se encuentra el conector de alimentación y el de datos.
15.- Botón de expulsión: permite la extracción del disco de manera manual.
16.- Charola: contiene un espacio asignado para el tamaño de los discos.

Dispositivos De Entrada

Sirven para introducir datos (información) a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna.
 Los dispositivos de entrada son los siguientes:
Mouse
Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.
Tipos de mouse:

Mecánicos:
Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie.
Ópticos
Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente.
Inalámbrico
En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce, mediante baterías, el ratón. El receptor normalmente se conecta a la computadora a través de un puerto USB o PS/2
Teclado
Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
Partes del teclado:
  Teclas de función: situadas en la primera fila de los teclados. Combinadas con otras teclas, nos proporcionan acceso directo a algunas funciones del programa en ejecución.
Teclas de edición: sirven para mover el cursor por la pantalla.
Teclas alfanuméricas: son las más usadas y el que mas teclas tiene.

Numérico:
Situado a la derecha del teclado. Comprende los dígitos del sistema decimal y los símbolos de algunas operaciones aritméticas.

Se clasifican en:
Teclado Mecánico:
El teclado mecánico basa el mecanismo de pulsación de las teclas en unos muelles o resortes.
Teclado Membrana:
Los de membrana utilizan para este fin un sistema parecido al de los mandos a distancia de las TV. Es decir, una membrana de plástico realiza el contacto y vuelve a la tecla a su posición inicial. Esta característica hace al teclado mecánico más robusto y resistente, pero también de tacto más duro.
Teclado inalámbrico:
Suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre el computador y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos, ondas de radio o mediante bluetooth.
Scanner:
Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
Tipos de scanner:
De mano:
Estos escáner son dispositivos manuales que son arrastrados sobre la superficie de la imagen a escanear.
De barra:
Por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.
Flatbed 
Utiliza un elemento de barrido instalado en una carcasa fija encima del documento.


Webcam:
Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Lápiz Óptico
El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora.
joystick
Un joystick o palanca de mando es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola.

Dispositivos De Salida

Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel),, bocinas, entre otros.
Monitor
Se trata de dispositivos electrónicos, encargados de mostrar la actividad que se va generando en la computadora debido a los procesos, ello por medio de gráficos que le sean comprensibles al ser humano.
Bocinas
Estas convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido.  Forman parte de la multimedia (es el uso de medios visuales y auditivos que permiten interactuar de manera amigable y amena entre el usuario y la computadora.
Impresora
Es un dispositivo electromecánico, que tiene la función de recibir información digital procedente de la computadora; almacenarla y procesarla para inmediatamente plasmarla a color ó en blanco y negro en un medio físico. Generalmente utiliza cartuchos de tinta, tinta en polvo ó cintas entintadas

viernes, 17 de septiembre de 2010

Dispositivos de nueva tecnología USB- SD- MICRO SD

  La USB..

El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador.

USB 1.0
(denominada de baja velocidad) es la primera que se estableció en 1996, y debido a su baja velocidad (0,192MB/s) sólo se utiliza para dispositivos de interfaz humana como ratones, teclados, trackballs, etc.

USB 1.1
Mejora la velocidad (hasta 1,5MB/s). Aunque es una mejora, se va volviendo cada vez más insuficiente para transferir información de varios megas de peso a medida que pasa el tiempo.


USB 2.0
Un interfaz de alta velocidad (60MB/s) que consigue satisfacer las necesidades de transferencia y comienza a ser comercializado para discos duros externos, pendrives, etc.

USB 3.0
una nueva especificación en la que los fabricantes ya están realizando pruebas y se tiene como objetivo alcanzar 10 veces la velocidad de su predecesor: 600MB/s.


SD
Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria Inventado por Panasonic. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, PDAs, teléfonos móviles e incluso videoconsolas.
Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2,1 mm. Existen dos tipos: unos que funcionan a velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de transferencia de datos más altas.


Micro SD
 Las tarjetas microSD o Transflash corresponden a un formato de tarjeta de memoria flash más pequeña que la MiniSD, desarrollada por SanDisk; adoptada por la Asociación de Tarjetas SD (SD Card Associationbajo el nombre de «microSD» en julio de 2005. Mide tan solo 15 × 11 × 0,7 milímetros, lo cual le da un área de 165 mm². Esto es tres veces y media más pequeña que la miniSD.
su uso se ciñe a aplicaciones donde el tamaño es crítico, como los teléfonos móviles, sistemas GPS o tarjetas Flash para consolas de mano.

Dispositivo de almacenamiento óptico DVD+R –R –R RW


Es un dispositivo de almacenamiento óptico cuyo estándar surgió en 1995.
Es un tipo de disco óptico de alta densidad que se utiliza para almacenar música, películas o
datos.

Características
 Un disco DVD es similar en sus dimensiones a la de los actuales CD’s pero en su interior
puede albergar una película al completo con sonido digital multicanal, o bien muchas horas de
música en alta fidelidad, así como bastantes GB’s de datos.

Los DVDs logran su mayor capacidad de la siguiente método:
sacan provecho de las mejoradas técnicas de manufacturación y de los láser
de menor
longitud de onda. Tanto los CDs como los DVDs guardan la información en
la forma de "hoyos" (pits) microscópicos que representan unos y ceros binarios.
Los pits de los datos en un DVD están separadas 0’74µm frente a los 1’6
µm(micrones) de un CD, así mismo las pistas se juntan pasando de
los 0’83µm a los 0’4µm o 0’44µm de un DVD.
Para leer estos pits más pequeños y pistas más apretadas, DVD emplea un
láser rojo con una longitud de onda de entre 635 y 650 nanometros; las unidades
de CD-ROM usan un láser infrarrojo de 780 nanometros.


El DVD-Audio, también conocido como DVD-A, es un formato de audio de alta
definición en DVD. Fue desarrollado por Pioneer y Matsushita, en colaboración
con otras empresas.  

El DVD-A está dividido en tres grandes zonas: 
-Audio.
-video (video clips).
-Datos (textos, como por ejemplo letras de las canciones, biografías de los artistas, imágenes;
etc.).
A estas zonas se accede mediante un menú, por lo que hay que conecta un monitor de
televisión.

DVD ROM
Un DVD-ROM o "DVD-Memoria de Sólo Lectura" (del inglés DVD-Read Only
Memory), es un DVD que pertenece al tipo de soportes WORM, es decir, al
igual que un CD-ROM ha sido grabado una única vez (método de grabación         
por plasmado) y puede ser leído o reproducido muchas veces.
Es un disco con la capacidad de ser utilizado para leer o reproducir datos o
información (audio, imágenes, video, texto, etc),almcena hasta 4,7 GB.


Formato de disco DVD regrabable aprobado por el DVD-Forum. Se diferencia del DVD-RW(y
del DVD+RW) en que no hace falta borrar todo el disco para recuperar el espacio de los
contenidos que deseamos borrar y en que se puede grabar directamente en él como si fuera
un disquete, sin necesidad de programas de grabación de DVD, ni de programas
controladores intermedios (en el caso de grabadores DVD-RAM para computadoras).
 

DVD-R
Un DVD-R o DVD-Recordable (DVD-Grabable) es un disco óptico en el que se puede grabar
o escribir datos con mucha mayor capacidad de almacenamiento que un CD-R, normalmente
4.7 GB (en lugar de los 700 MB de almacenamiento estándar de los CD), aunque la
capacidad del estándar original era 4,37 GB. Pioneer también ha desarrollado una versión de
doble capa con 8,5 GB, que apareció en el mercado en 2005. Un DVD-R solo puede grabarse
una vez.


DVD+R
El DVD+R (+ Grabable) es un disco óptico grabable solo una vez. Este formato de disco
DVD+R es lo mismo que el DVD-R pero creado por otra alianza de fabricantes.
Lo que en términos sencillos se traduce en que los quemadores de esta plataforma no tienen
compatibilidad con los reproductores DVD-R y viceversa, es decir tanto en los discos DVD-R
como en los DVD+R la superficie de escritura solo puede ser utilizada una vez.
 
DVD-RW

Un DVD-RW (Menos Regrabable) es un DVD regrabable en el que se puede
grabar y borrar la información varias veces. La capacidad estándar es de 4,7 GB.
žFue creado por Pioneer en noviembre de 1999 y es el formato contrapuesto al DVD+RW,
apoyado además por Panasonic, Toshiba, Hitachi, NEC, Samsung, Sharp,Apple
Computer y el DVD Forum.


 DVD+RW
 Un DVD+RW (DVD + Regrabable) es un disco óptico regrabable con una capacidad de
almacenamiento equivalente a un DVD+R, típicamente 4,7 GB.
El formato fue desarrollado por una coalición de corporaciones, conocida como la
DVD+RW Alliance.

Dispositivo de almacenamiento óptico CD +- R -R RW

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).
Capacidades de los discos compactos
Tipo
Sectores
Capacidad máxima de datos
Capacidad máxima de audio
Tiempo

(MB)
(MiB)
(MB)
(MiB)
(min)

8 cm
94,500
193.536
˜ 184.6
222.264
˜ 212.0
21

8 cm DL
283,500
580.608
˜ 553.7
666.792
˜ 635.9
63

650 MB
333,000
681.984
˜ 650.3
783.216
˜ 746.9
74

700 MB
360,000
737.280
˜ 703.1
846.720
˜ 807.4
80

800 MB
405,000
829.440
˜ 791.0
952.560
˜ 908.4
90

900 MB
445,500
912.384
˜ 870.1
1,047.816
˜ 999.3
99



CD-R 
Un CD-R es un formato de disco compacto grabable.(Compact Disc Recordable = Disco Compacto Grabable). Se pueden grabar en varias sesiones, sin embargo la información agregada no puede ser borrada ni sobrescrita, en su lugar se debe usar el espacio libre que dejó la sesión inmediatamente anterior.
La capacidad total de un CD-R suele ser:
  • 650 MB = 681,57 millones de bytes
  • 700 MB = 734 millones de bytes. El más común.
  • 800 MB = 838 millones de bytes.
  • 900 MB = 943 millones de bytes.
CD-RW
Un disco compacto regrabable, conocido popularmente como CD-RW (sigla del inglés de Compact Disc ReWritable) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Este tipo de CD puede ser grabado múltiples veces, ya que permite que los datos almacenados sean borrados.

CD-ROM
Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory, "Disco Compacto - Memoria de Sólo Lectura"), es un disco compacto utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un computador con lectora de CD. Un CD-ROM es un disco de plástico plano con información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde ext




Componentes de un disco duro (HD)

Un disco duro (del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de tu PC.


Componentes
LOS DISCOS (Platters)
Están elaborados de compuestos de vidrio, cerámica o aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos lados con una capa muy delgada de una aleación metálica.
Estos discos normalmente tienen dos caras que pueden usarse para el almacenamiento de datos, si bien suele reservarse una para almacenar información de control.

LAS CABEZAS (Heads)
Están ensambladas en pila y son las responsables de la lectura y la escritura de los datos en los discos.

EL EJE
Es la parte del disco duro que actúa como soporte, sobre el cual están montados y giran los platos del disco.

ACTUADOR
Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre el centro y el borde externo de los discos. Un "actuador" usa la fuerza de un electromagneto empujado contra magnetos fijos para mover las cabezas a través del disco.

Cilindros (cylinders)
El par de pistas en lados opuestos del disco se llama cilindro.

Pistas (tracks)
Un disco está dividido en delgados círculos concéntricos llamados pistas. Las cabezas se mueven entre la pista más externa ó pista cero a la mas interna

Sectores (sectors)
Un byte es la unidad útil más pequeña en términos de memoria. Los HD almacenan los datos en pedazos gruesos llamados sectores

martes, 7 de septiembre de 2010

Componentes Internos De Una HD

Los componentes Internos de una HD o (Disco Duro)

PLATOS: Que es en donde es almacenan los datos , los platos dependen de la capacidad el disco.

CARA: Son los lados de los platos ya que los platos tienen dos caras

CABEZAL: Es el que lee y escribe los datos del disco duro y gira depende a lo que el usuario le pida.

PISTA: Las pistas en donde se almacenan la informacion y estan numeradas desde cero , en si las pistas son toda la circunsferencia del palto.

CILINDRO: El cilindro es el conjunto de pistas consentricas de las caras del plato.

SECTOR: Las pistas estan divididas en sectores , un sector es la unidad basica de almacenamiento de datos sobre el disco duro.

CLUTERS: Son los frupos de sectores cuyo tamaño dependen del disco duro.

MOTRO: El motor es llamadao tambien spin y es un eje autorotante y es alimentado por generaciones dee trenes de pulsoy es el que se encarga de mover los platos.

ELECTROIMAN :Es el que mueve el cabezal.

FIRWARE: Es el componente el disco duro , en si es el software del disco duro es aquel el que le da el formato al disco duro y es la placa que trae el disco duro.

CAJA: Es la que protege al disco duro de la suciedad yes una placa de metal.

Bueno hasta aqui es mi resumen de todos los temas que hemos visto hasta el momento .

Tecnologias De la HD o (disco Duro)

Son el medio de comunicacion que hay entre el disco duro y la computadora , estas tecnologias son fundamentales y se clasifican en ( IDE, SATA y SCSI ) acontinuacion les voy a explicar qeu funcion tiene cada una de esas tecnologias.
IDE: que significa ( ELECTRONICA DE DICO INTEGRADA ) y se utilza para conectar a nuestro odenador discos duros y lectores de cd, su conexion es con un cable que cuenta con 40 pines y es plano de color gris ,se llama bus y es de menor velocidad , en le cable IDE se conecta ala tarjeta madre y se pueden conectar dos dispositivos como por ejemplo dos discos duros o lectores opticos , para conectar dos discos duros seran disco duro primario , disco duro secundario.
SCSI: El scsi se utiliza en pequeñas computadoras tambien es conocido como adaptador , en SCSI se pueden conectar hasta 7 dispositivos , su diferencia que tiene con el ide y sata en que es mucho mas rapido en la transferencia de archivos y en velocidad lo cual lo hace muy costoso lo que lo hace que son especiales para apple.

Se clasifica en DMA que puede tranferir 135mls sin necesidad del procesador lo cual lo hace rapido y la PIOS es entrada y salida de datos programada lo cual si necesita del procesador.
SATA: que significa ( ACCESORIOS DE TECNOLOGIA SINCRONIZADA EN SEÑAL ) es una interfazs de transferencia de datos entre la placa base su velocidades pueden ser de 3 tipos , la primera seria de 150mb por segundo , la senguna de 160mb por segundo y la trercera 300mb lo cual lo hace que sea de medidas entardars la diferencia que hay entre el sata e ide son que el sata no se tiene que configurar si es esclavo o maestro solo lo tecta y el ide si se configura

Floppy y Zip

..:: Floppy ::..
El disquete floppy es un disquete o disco flexible el cual es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético fina y flexible , el disquete esta dividido en pistas y sectores.

Sus características del floppy ( disquete ) es que su forma de almacenamiento de datos es aleatoria y de magnetismos también son de muy poca capacidad de los cuales sus medidas o formatos son :


5¼"= almacenaba 160kilobytes (kb)

3½" = almacenaba 1.44 mega bytes (mb)

Lo cual lo hace que sea un medio de almacenamiento extraible ya que se puede llevar y transportar a donde sea.

..:: Zip ::..
 
Los discos ZIP son dispositivos magnéticos, extraíbles y de alta capacidad que pueden leerse y escribirse solo mediante unidades ZIP .Los discos ZIP son igueles que floppy pero son mucho más rápidos y ofrecen una capacidad de almacenamiento mucho mayor los ZIP reemplazaron a los disquetes ( floppy ) ya que son de mas capacidad. Los ZIP son los que reemplazaron al disquete y es removible y es portátil.

Cinta Magnetica Y Tambor Magnetico

Cinta Magnetica

Es un medio de alamacenamiento y es del tipo secuencial esto nos quiere decir que va ir en secuencia osea en orden y se puede adelantar hasta donde se encuentre la otra pistaUnos ejemplos de las cientas magenticas son los casette ,VHS entre otros.


Tambor Magnetico

Bueno el  tambor magnetico es un dispositivo de almacenamiento, que almacena datos magneticamente lo cual contiene cintas de papel o trajetas perforadas, se utiliza en las memorias y su tipo de almacenamiento es secuencial y aletoria.Su forma de almacenamiento secuencial es uqe todo lo lleve en un orden y aletoria es que se puede adelantar y se va directamente a los datos almacenados . Su forma es de un cilindro de metal hueco y solido, su velocidad de giro era de 600 a 6000 RPM ( revoluciones por minuto)

Memoria Virtual

La Memoria Virtual podria decirse que es lo mismo que la memoria RAM, ya que la memoria virtual aparece cuando la memoriaa ram esta asu limite esta memoria entra en accion.
 y esta memoria nos dicee que es la que auxilia a la ram por eso se podria decir qu es una extencion, y esta administra las operaciones auxiliares que son para guardar programas y extiende la informacion

...:: Cache ::...

Bueno el  cache es el conjunto de los datos duplicados originales ya que los
datos originales tardan para accederlos , y  nos dice que

el cache es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad,

guarda informacion y todo aquello que se ocupa con frecuencia.

Esto quiere decir que cuando se abre un documento por primera vez

su acceso es lento y cuando se accede por segunda vez su acceso es

mucho mas rapido que cuando lo abrimos por primera vez a eso se le

llama cache en si , el cache es un tipo de almacenamiento de gran

velocidad.

Tambien existen 3 tipos de niveles de cache:

El cache de primer nivel:
Este alamcena la informacion que se utiliza frecuentemete.

El cache del segundo nivel:
En este cachee de segundo nivel se alamacena la informacion que deja de ser utilizada.

El cache de tercer nivel:
En este se almacena la informacion que se ha dejado de utilizar.

Buffer

Existen diferentes tipos de buffer uno de ellos es el del teclado, como al estar almacenado caracteres que el usuaio este tecleanado en el teclado.

Tambien existe el buffer de video o de audio Buffer de audio o video : Su funcion de este buffer es que halla menos


posibilidades de que la cancion o video se corte, es decir que

evita la carga del dispositivo, cuando cambiamos las canciones lo que

hace el buffer es pasarla bien y no saltarla , es decir espera hasta que

se inicien las otras canciones..

MEMORIA RAM Y ROM

La memoria ram es un dispositivo que se encarga de alamcenar datos e instruccines de manera temporal.. y es una memoria volatil.

Los Tipos De Memoria Ram son:

SRAM: que significa memoria de acceso estatica: esta me moria es rapida y dinamica.. tembien esta computador es volatil es decir que si se apaga la computadoraa o se desconecta de la corriente se pierde la informacion.

DRAM: que significa memomria de acceso dinamica. esta memoria es la mas utilizada hoy en dia.y esta memoria es asingronica..

SDRAM: memoria de acceso aleatorio dinamica sincronica. estas memorias son utilizadas actualmente se indentican a un proceso concreto de modulos y funciona de manera sincronica.

SIMM: modulo de memoria de unicamente una linea.. estas memorias fueron remplazadas por las DIMM.. y se utilizan para las computadoras personales.

EDO: memoria extendia de memoria de datos.. es donde puedes introducir nuevos datos mientras los anteriores estan saliendo.

RAM DISK: disco duro de acceso aleatorio: estas memorias ram disk son aproximadamente miles de veces mas rapidos que los discos duros y son muy utiles para aplicaciones

RAM CACHE: sistema especial de almacenamiento de alta velocidad: esto es un conjunto de de datos duplicados de otros originales, cuando se accede por primera vez a un dato y es una parte de la memoria ram estatica de alta velocidad..

MEMORIA ROM

tipos de memoria ROM

1- ROM
2- PROM
3- EPROM
4- EEPRM

MEMORIAS NO VOLATILES.

ROM- memoria de solo lectura: Los datos de la rom no se pueden modificar almenos no de manera rapida y facil.

PROM- memoria de solo lectura programable.
estas memorias son utilizadas para guardar datos permanentes en catidades menores..

EPROM- memoria programable y borrable de solo lectura.

EEPROM: memoria programable y borrable electricamente de solo lectura- esta memoria se puede borrar informacion mediante rayos ultravioletas..